MOBILE APP
モバイルアプリ / ゲーム開発
MOBILE APP & GAME DEVELOPMENT
Unityを軸に、ゲームから実用アプリまで。
ワンソース・マルチプラットフォームで届ける。
D-GROWは Unity を中核技術に据え、スマートフォンアプリ・ゲーム・インタラクティブコンテンツの開発を手がけています。 iOS / Android / iPadOS を同一ソースで開発・保守できるアーキテクチャを採用し、企画・設計から実装・運用までを一気通貫で担当。 受託開発で培ったUI/UX設計、3D/2D表現、ネットワーク通信、課金・広告実装など、ネイティブ実装にも劣らない品質をマルチプラットフォームで実現します。
ONE SOURCE → MULTI PLATFORM
DEVELOPMENT
各開発事業
01
SMARTPHONE GAME
SMARTPHONE GAME
スマートフォンゲーム開発
Unity を活用したスマートフォン向けゲームの企画・開発。2D / 3D、横スクロール、パズル、RPG、ミニゲームなど幅広いジャンルに対応します。課金(IAP)・広告配信(AdMob / AppLovin MAX)・プッシュ通知・ランキング・実績など、ライブ運用に必要な基盤を最初から組み込み、App Store / Google Play への申請・公開、リリース後の運用改善まで一気通貫で伴走します。
02
SMARTPHONE APP
SMARTPHONE APP
スマートフォンアプリ開発
ゲーム開発で磨いたインタラクション設計を、実用アプリにも応用。社内業務アプリ、店舗・サービス連動アプリ、学習・教育アプリなど、「操作して楽しく、直感的に使える」アプリをUnityで構築します。カメラ・センサー・位置情報・BLE など、ネイティブ機能との連携(ネイティブプラグイン)もお任せください。
03
AR / VR / XR
AR / VR / XR
AR / VR / XR 開発
Unity と AR Foundation / XR Interaction Toolkit を用いて、AR カメラアプリ、VR トレーニング、Meta Quest 向け没入型コンテンツなどを開発。顔認識・空間認識・ハンドトラッキングを活用し、「触れる・動かせる・没入できる」新しい体験を、既存のスマホ・VRヘッドセット向けに提供します。
04
PROTOTYPE & MVP
PROTOTYPE & MVP
プロトタイプ / MVP 開発
新規事業・スタートアップ向けに、アイデア検証のための小さく速いプロトタイプ開発を提供。Unity の高い表現力と短い実装サイクルを生かして、2〜4週間で操作可能なモックを構築。ユーザー検証 → フィードバック → 改修までを一緒に回し、投資判断や次フェーズの要件定義に繋げます。
05
CROSS PLATFORM
CROSS PLATFORM
マルチプラットフォーム展開
1つのUnityプロジェクトから、iOS / Android / iPadOS / WebGL(ブラウザ)など複数プラットフォームへ同時展開。既存ネイティブアプリを Unity 化してマルチプラットフォーム展開するリアーキテクト案件や、SNS シェア用 Web 版の派生開発にも対応します。
WHY UNITY
なぜ Unity を主軸にするのか
COST EFFICIENCY
開発コストの最適化
iOS / Android のネイティブ二重開発と比較して、単一ソースで保守・機能追加が可能。長期運用フェーズでの人件費・保守コストを大きく圧縮できます。
RICH EXPRESSION
3D / 2D の表現力
シェーダー、パーティクル、物理演算、Spine / Live2D 連携など、ユーザー体験を豊かにする表現を、ネイティブでは難しい速度で実装できます。
ECOSYSTEM
広いエコシステム
Asset Store や豊富な OSS、各種 SDK(広告・アナリティクス・課金)との連携が容易で、「やりたい」を素早く形にできます。
XR READY
XR 領域への拡張性
AR / VR / MR 開発で業界標準のポジションにある Unity は、スマホ用ゲーム資産を XR コンテンツへ再利用するのが容易で、将来の拡張を見据えた投資になります。
FLOW
制作の流れ
HEARING
ヒアリング・要件整理
実現したい体験、想定プラットフォーム、予算、リリース時期をヒアリング。ゲームか実用アプリかの方針、ライブ運用の有無、収益化モデル(IAP / 広告 / 買切り)まで含めて整理します。
PROPOSAL
企画・見積もり
ゲームルール / 画面フロー / 技術構成を提案。プロトタイプ(MVP)を挟むかどうかの判断、SDK 選定、外部API連携の要否を含めて見積もりをご提示します。
PROTOTYPE
プロトタイプ検証
必要に応じて操作可能な小さなビルドを制作し、コア体験を早期に検証。フィードバックを反映しながら、開発範囲とUXの輪郭を固めます。
PRODUCTION
本開発
Unity で機能開発・アート組み込み・サウンド実装。Git / Unity Cloud Build を用いた継続的ビルド、TestFlight / 内部テストトラック配信で動作確認を進めます。
RELEASE
申請・リリース
App Store / Google Play 申請、ストアページ準備、審査対応までサポート。同時リリース・段階リリース・A/Bテストなど、状況に合わせたローンチ戦略を採用します。
LIVE OPS
運用・改善
リリース後はクラッシュ解析・KPI 計測・ユーザー行動分析を通じ、改善 PDCA を回します。新機能追加・季節イベント対応・OS アップデート追随まで継続支援。
TECH STACK
主な利用技術
USE CASES
こんなご相談に対応しています
ゲームアプリを企画から作りたい
ジャンル検討・マネタイズ設計・プロトタイプ検証を含め、ゼロからリリースまで伴走します。
既存アプリをマルチ展開したい
iOS単体のアプリを Android / iPad / WebGL へ展開したい、という再アーキテクト案件に対応可能です。
AR / 3D の体験を組み込みたい
既存アプリへの AR / 3D 機能の追加、体験型コンテンツの企画・開発を承ります。
展示 / イベント向けアプリを作りたい
期間限定のイベントアプリ、ブース用の体験コンテンツ、研修・教育用シミュレーションにも対応。
社内向け実用アプリを作りたい
カメラ・BLE・位置情報と連動した業務アプリや、タブレット向けの操作UIもUnityで構築可能です。
リリース後の運用改善がしたい
KPI 計測・クラッシュ対応・新機能追加・イベント開催など、継続運用のパートナーとして支援します。